Inspirado en «El juego de Ender», escrito por Orson Scott Card
No hay suelo ni techo. Solo cambias de rumbo cuando tocas algo: una pared, una estrella o el cuerpo congelado de otro soldado.
Dos alas: tu ejército se divide en ala A (izquierda) y ala B (derecha). Elige «Todos», «Ala A» o «Ala B» antes de dar la orden. Una sujeta, la otra flanquea.
Tus soldados disparan primero al enemigo al que tú disparas, marcado en rojo. Cada rival tiene su propia estrategia: léela en la sesión informativa.